
Belajar dasar membuat desain antarmuka menggunakan Figma dan memahami fundamental UX.
Di program pelatihan ini, Anda akan mempelajari bagaimana cara merancang antarmuka aplikasi atau website yang tidak hanya indah secara visual (UI) tetapi juga mudah dan nyaman digunakan oleh pengguna (UX).
Pemahaman fundamental User Experience (UX)
Prinsip dasar desain visual dan komposisi warna
Pengenalan dan praktik tools desain menggunakan Figma
Membuat Wireframe dan purwarupa (Prototype) interaktif
Total Pertemuan: 7 Pertemuan
Waktu: Setiap hari Sabtu, pukul 09:00 - 12:00 WIB
Membawa laptop pribadi.
Telah menginstal atau memiliki akun Figma.
Tidak membutuhkan latar belakang programming.
E-Sertifikat Kelulusan Pelatihan
Bimbingan langsung dari mentor
Hasil karya purwarupa untuk portofolio Anda
Jadwal Pelaksanaan
Jumat, 11 Oktober 2024
09:00 - 12:00 WIB
Kuota Peserta
50 Orang
09:00
09:30
(30 menit)
Persiapan & Setup
Setup environment dan pengecekan tugas sebelumnya.
09:30
10:30
(1 jam)
Pemaparan Materi
Pemaparan Materi oleh mentor.
10:30
11:45
(1 jam 15 menit)
Pelaksanaan Praktik
Pelaksanaan Praktik bersama mentor.
11:45
12:00
(15 menit)
Review & Penutupan
Review materi hari ini dan tugas untuk pertemuan selanjutnya.

M. Dzikri Kesuma
Mentor Codecamp 2024
Acara telah selesai.
Acara ini sudah berakhir dan tidak menerima pendaftaran baru.
Total Pertemuan
7 Sesi
Biaya Pendaftaran
Rp 50.000